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  • 人科動(dòng)物
    人科動(dòng)物
    05-22
    人科動(dòng)物靈長(cháng)目人科動(dòng)物人類(lèi)(Hominidae)所有種類(lèi)之通稱(chēng),屬靈長(cháng)目類(lèi)人猿亞目人超科(Hominoidea);現僅1屬1種,即智人(現代人)Homo sapiens。分布于世界所有大洲,早期類(lèi)型僅分布于亞洲、非洲和歐洲的溫暖地區。直立步行,臂不過(guò)膝,體毛退化,手足分工,下頜骨淺且粗壯,犬齒和下第一前臼齒退化、牙釉質(zhì)厚、3個(gè)臼齒的磨耗相差很大,大腦極為發(fā)達,有語(yǔ)言和勞動(dòng),有社會(huì )性和階級性??煞譃?/div>
  • 異色眼幻影龍
    異色眼幻影龍
    05-22
    異色眼幻影龍「異色眼幻影龍」是游戲王卡片中的一張靈擺怪獸卡,隸屬「異色眼」系列,漫畫(huà)《游戲王ARC-V》單行本第一卷的附送卡。漫畫(huà)版《游戲王ARC-V》主角榊游矢(幻影)所使用的王牌靈擺怪獸卡?,F已OCG化。
  • 二形性
    二形性
    05-22
    二形性二形性, dimorphism是指同一種生物(有時(shí)是同一個(gè)個(gè)體)內出現二種相異性狀的現象。構成群體的動(dòng)物中,群體內有相異的二形現象。如原生動(dòng)物團藻蟲(chóng)(Volvox)中的營(yíng)養個(gè)員和生殖個(gè)員;腔腸動(dòng)物珊瑚蟲(chóng)類(lèi)中的普通個(gè)員和管狀個(gè)員等。這種群體稱(chēng)為二形性群體??紫x(chóng)類(lèi)中存在的大球形和小球形,輪蟲(chóng)等的異速生長(cháng)中存在的兩性生殖的雌蟲(chóng)和單性生殖的雌蟲(chóng)等,稱(chēng)為世代二形性。
  • 舞網(wǎng)錦標賽
    舞網(wǎng)錦標賽
    05-22
    舞網(wǎng)錦標賽舞網(wǎng)錦標賽(Maiami Championship/舞網(wǎng)チャンピオンシップ),是「游戲王ARC-V」中的專(zhuān)有名詞。原翻譯為「青少年錦標賽」 。
  • 1470號人
    1470號人
    05-22
    1470號人1972年發(fā)現于肯尼亞的人類(lèi)化石發(fā)現于東非的人類(lèi)化石?;拘畔⒅形拿?470號人發(fā)現地點(diǎn)肯尼亞科比福拉特點(diǎn)顱骨由150多塊碎片粘接而成,是一個(gè)成年個(gè)體。距今年數約200萬(wàn)年發(fā)現年代1972年相似人種奧杜韋的能人編號KNM-ER1470收起1470號
  • 煙花
    煙花
    05-22
    煙花本詞條是多義詞,共23個(gè)義項花炮煙花又稱(chēng)花炮、煙火、焰火、炮仗,中國勞動(dòng)人民較早發(fā)明,常用于盛大的典禮或表演中,而現代全中國以及到全世界唯一能在同天同活動(dòng)里施放煙花的活動(dòng)作為跨年(除夕夜)活動(dòng)。
  • 心理防衛機制
    心理防衛機制
    05-22
    心理防衛機制心理學(xué)術(shù)語(yǔ)之一心理防衛機制或簡(jiǎn)稱(chēng)心理防衛是心理學(xué)的名詞,是指自我對本我的壓抑,這種壓抑是自我的一種全然潛意識的自我防御功能,是人類(lèi)為了避免精神上的痛苦、緊張焦慮、尷尬、罪惡感等心理,有意無(wú)意間使用的各種心理上的調整。心理防御機制本身越原始(原始的防御機制是指童年生活經(jīng)歷所形成的防御機制,保護自己可以說(shuō)是原始防御機制的本質(zhì)),其效果越差,離意識的邏輯方法越遠,則越近似于變態(tài)心理。在生理上
  • 飛鏢射手
    飛鏢射手
    05-22
    飛鏢射手游戲王卡組系列之一。是動(dòng)畫(huà)《游戲王ARC-V》中的澤渡真吾由地屬性·機械族怪獸組成的卡組系列,出自《游戲王ARC-V》03-05話(huà)。此卡組未OCG化。
  • 阿舍利石器
    阿舍利石器
    05-22
    阿舍利石器阿舍利石器文化是舊石器文化中的一個(gè)階段,距今170萬(wàn)年至20萬(wàn)年間,因最早發(fā)現于法國亞眠市郊的圣阿舍爾而得名。它的一個(gè)集中體現,就是左右對稱(chēng)的石器,多類(lèi)型組合,例如:手斧、手鎬、薄刃斧、砍砸器、大型石刀等。
  • 冰帝家臣埃舍爾
    冰帝家臣埃舍爾
    05-22
    冰帝家臣埃舍爾「冰帝家臣 埃舍爾」是游戲王的怪獸卡。關(guān)聯(lián)卡片:冰帝美比烏斯
  • 海德堡人
    海德堡人
    05-22
    海德堡人德國直立人化石之一海德堡人,原為海德堡下腭骨(Heidelberg jaw)化石所定名稱(chēng),現公認為歐洲直立人之一例。海德堡人(Homo heidelbergensis)發(fā)現于德國的直立人化石之一。只有一個(gè)下頜骨,其上的牙齒基本齊全。
  • 大荔人
    大荔人
    05-22
    大荔人華北地區舊石器時(shí)代的早期智人大荔人(Dali man)是中國華北地區舊石器時(shí)代的早期智人。1978 年大荔人化石發(fā)現于陜西省大荔縣段家鄉解放村甜水溝附近的洛河第三階地砂礫層中,故名。大荔人化石為一不足三十歲的男性頭骨。頭頂低矮,前額扁平,眉脊粗壯。吻部不甚突出,顴弓細弱,顱骨最寬處不接近顱底而在顳骨鱗部后上部。顳骨鱗部不呈三角形而呈圓鱗狀,面部扁平。腦容量估計為1120毫升。與大荔人化石同時(shí)
  • 冰帝美比烏斯
    冰帝美比烏斯
    05-22
    冰帝美比烏斯冰帝美比烏斯,卡片游戲《游戲王》出場(chǎng)的決斗怪獸之一,基本信息外文名Hyoteibeauty等級6使用者澤渡慎吾日文名氷帝メビウス卡牌簡(jiǎn)介罕貴度:面閃SR,立體UTR卡種:效果怪獸屬性:水種族:水族攻:2400防:1000效果:這張卡祭品召喚成功時(shí),
  • 冥帝厄瑞玻斯
    冥帝厄瑞玻斯
    05-22
    冥帝厄瑞玻斯「冥帝 厄瑞玻斯」是游戲王卡片中的一張效果怪獸卡,收錄于“構造卡包R-真帝王降臨-”(SR02)中的帝卡組的新最上級怪獸。SR02發(fā)售后不久,「冥帝 厄瑞玻斯」就在漫畫(huà)版《游戲王ARC-V》中登場(chǎng)而被吐槽是廣告亂入。
  • 丁村人
    丁村人
    05-22
    丁村人中國北方的早期智人化石之一中國北方的早期智人化石之一。包括1954年發(fā)現的3枚小孩牙齒和1976年發(fā)現的一塊小孩頂骨殘片。丁村遺跡在山西省襄汾縣南約5公里的丁村南的同蒲鐵路兩側。1954年進(jìn)行大規模發(fā)掘時(shí)在汾河東岸共發(fā)現十個(gè)石器地點(diǎn),1976年又在汾河西岸發(fā)現了新的石器地點(diǎn)。
  • 魔帝安格瑪
    魔帝安格瑪
    05-22
    魔帝安格瑪「魔帝 安格瑪」是游戲王卡片中的一張效果怪獸卡,擁有檢索魔法卡的效果。隸屬于「帝卡組」。
  • 許家窯人
    許家窯人
    05-22
    許家窯人多分布于山西等地的古人類(lèi)許家窯人,中國的早期智人(見(jiàn)智人)化石。出自山西陽(yáng)高和河北陽(yáng)原交界的許家窯村附近。距今約10萬(wàn)年。1974~1975年多次發(fā)掘。許家窯人化石有頭骨碎片、上頜骨和牙齒約20件。其頭骨骨壁的厚度、牙齒粗大和嚼面復雜的程度都像北京人。但更多的特征與早期智人相同。腦量估計比北京人大。
  • 麒麟山人
    麒麟山人
    05-22
    麒麟山人麒麟山人,古人類(lèi)名,中國新人化石。因在廣西壯族自治區來(lái)賓市麒麟山洞穴內發(fā)現,故得名麒麟山人?!?1956年1月14日,中國科學(xué)院古脊椎動(dòng)物研究工作隊在來(lái)賓市興賓區橋鞏圩附近的麒麟山蓋頭洞發(fā)觀(guān),人的遺骸僅保存有顱底部分,包括大部分上頜骨和腭骨,右側的顴骨和大部分枕骨,三者已不連續,是屬于一個(gè)男性老人的個(gè)體?!保ㄒ渣S現璠著(zhù)《壯族通史》)后被確定為屬距今3.6萬(wàn)年前舊石器時(shí)代晚期的古人類(lèi),為壯
  • 帝王的凍氣
    帝王的凍氣
    05-22
    帝王的凍氣《帝王的凍氣》是游戲王卡片的一張通常魔法卡,隸屬《帝卡組》。
  • 暗黑上級召喚
    暗黑上級召喚
    05-22
    暗黑上級召喚「暗黑上級召喚」是游戲王卡片中的一張通常陷阱卡。雖然不帶字段,但是在「帝卡組」具有不錯的相性。
  • 娛樂(lè )伙伴顛倒蛙
    娛樂(lè )伙伴顛倒蛙
    05-21
    娛樂(lè )伙伴顛倒蛙「娛樂(lè )伙伴顛倒蛙」是游戲王卡片中的一張靈擺怪獸卡,卡名帶有「娛樂(lè )伙伴」,擁有逆轉1只怪獸當前攻守數值的效果?!笂蕵?lè )伙伴顛倒蛙」最初登場(chǎng)于動(dòng)畫(huà)《游戲王ARC-V》,是「榊游矢」使用的卡片,補充包DUEA(901)中OCG化。
  • 野獸眼靈擺龍
    野獸眼靈擺龍
    05-21
    野獸眼靈擺龍《游戲王》卡片之一?!赣螒蛲魽RC-V」主角「榊游矢」的融合怪獸。
  • 超夢(mèng)
    超夢(mèng)
    05-21
    超夢(mèng)本詞條是多義詞,共2個(gè)義項《精靈寶可夢(mèng)》中精靈超夢(mèng)(ミュウツー),日本任天堂公司發(fā)行的掌機游戲系列《寶可夢(mèng)》及其衍生作品中登場(chǎng)寶可夢(mèng)的一種,首次出現于第一世代游戲《寶可夢(mèng)紅·綠》,是超能力屬性傳說(shuō)的寶可夢(mèng)?;蚝蛪?mèng)幻幾乎一樣,但是大小和性格迥異到可怕。出于研究目的不斷重組基因,結果變成兇暴的寶可夢(mèng)。在電影寶可夢(mèng):超夢(mèng)的逆襲中,除了壓倒性的戰斗力,超夢(mèng)還可以隨心所欲地使用諸如遠程移物、操縱天候、
  • 怪物之門(mén)
    怪物之門(mén)
    05-21
    怪物之門(mén)卡包:308中文名:怪物之門(mén)卡種:魔法基本信息外文名モンスターゲート正文卡包:308日文名:モンスターゲート中文名:怪物之門(mén)罕貴度:平卡N卡種:魔法魔法種類(lèi):普通效果:祭掉自己場(chǎng)上一只怪物。從自己卡組最上方開(kāi)始翻起,直至翻到一張可以通常召喚的怪物卡為止
  • 強欲哥布林
    強欲哥布林
    05-21
    強欲哥布林只要強欲哥布林張卡在自己場(chǎng)上以表側表示存在,雙方都不能發(fā)動(dòng)「通過(guò)丟棄手卡來(lái)發(fā)動(dòng)」的效果。